top of page
_DSC0116-2.jpg

“從我到我們
                  人體奧妙展”

展覽以「我」到「我們」為核心概念,探索人體從個體到群體的多重面向,並重新審視人體的本質。人體不僅是一個獨立的存在,更是一座生命繁盛的微生物島嶼;在這裡,「我」從來都不只是「我」,而是與無數微生物、細胞、神經共同構成的「我們」。從透明人瑪莉的經典解剖模型,到透過互動裝置觀察人體菌群,展覽引導觀眾進入人體內的生態系統,細緻剖析這些微觀世界如何影響我們的健康、情感與文化認知。

展示設計以藝廊的明亮與當代簡約風格為基調,將科學知識轉化為藝術畫作與裝置,與觀眾一同對共存與共感的重新想像。這是一場連結科學與藝術的旅程,更是一場從「我」到「我們」的深刻思索。

展期 | 2023.08.16起

類別 | 常設展

委託單位 | 國立臺灣科學教育館

執行單位 | 自光體設計​​

​​​​​​影像來源 | 自光體設計

“ 負責項目 ”

​​​

˙ 專案管理

˙ 館方聯繫及需求溝通

˙ 各階段報告製作及簡報

˙ 期程規劃及進度控管

˙ 展示內容及展品清單統整

​​

˙ 空間設計與各團隊需求溝通協作

˙ 視覺設計協作、校稿檢核及施工規劃

˙ 圖文發包及現場監工

˙ 多媒體及影音需求溝通、製作檢核

˙ 視覺、陳列物及授權預算控管

“ 執行特點 ”

427438_0.jpg
_DSC0023.jpg

為了讓知識深入淺出,團隊共同討論如何簡化為易於理解的解說方式;例如講解皮膚的分層構造與受器分類,設計師完成畫面設計後,還需與顧問和館方反覆確認內容的正確性,並多次調整呈現方式,確保解說的精確與易讀。

圖文呈現協作與確認

427454_0.jpg
_DSC0039.jpg
427452_0.jpg

每個圖文項目都須經過反覆確認其呈現是否符合正確性

427451_0.jpg

科學知識轉化為互動遊戲

為了讓艱深的科學知識更有趣味性,團隊將其設計成多樣化的互動遊戲。例如,將人體表面積的計算公式轉化為自動化的計算機,並搭配人體表皮展開圖,讓觀眾能直觀感受其比例與結構;或是將複雜的免疫系統比擬為一場「打怪遊戲」,設定外來物作為「怪獸」,進入人體後觸發免疫細胞士兵的攻防戰。透過趣味設計,幫助觀眾在輕鬆中掌握深刻的科學知識。

截圖 2025-01-27 下午4.07.38.png
截圖 2025-01-27 下午4.07.13.png
截圖 2025-01-27 下午4.11.12.png
截圖 2025-01-27 下午4.11.36.png

遊戲中的每個畫面的呈現及文字資訊,也都需要經過反覆確認是否符合正確性

_DSC0096.jpg

CREDIT

設計團隊 | 自光體設計(鄭乃音、張嘉倩、劉芳彣、潘冠臻)
主視覺設計 | 宋柏毅
展覽視覺設計 | 王仁杰、阿普航空設計工作室(插畫)
影音多媒體 | 螢光系動態藝術
展場攝影 | 張嘉倩

© 2025 by Ally Liu by Wix

 

此為個人工作經歷紀錄,僅供作品展示參考,禁止商業使用與未經授權轉載。
內容與委託及執行單位無涉,如有錯漏,敬請指正,樂於調整修正。

©版權所有
bottom of page